The Sims 4 krijgt in-gamemarktplaats met microtransacties
In dit artikel:
Electronic Arts introduceert op 17 maart een in-gamemarktplaats genaamd Marketplace voor The Sims 4 op pc en Mac; de functie volgt later ook op PlayStation en Xbox. Via die winkel kunnen spelers bundels met gebruikersgemaakte assets kopen, zoals meubels en bouwmaterialen; packs bevatten doorgaans tussen de drie en vijftig items en elk aanbod wordt door een medewerker gecontroleerd.
Aankopen verlopen met een nieuwe virtuele valuta, Moola. Hoewel europrijzen nog niet officieel zijn, suggereren de dollarprijzen dat 1000 Moola ongeveer €10 kost en dat kleinere packs relatief duurder uitvallen dan grotere. Makers die hun spullen willen verkopen moeten zich aanmelden voor het Maker Program: selectie gebeurt aan de hand van proefinzendingen, waarna zij eigen packs mogen samenstellen en prijzen bepalen.
Geselecteerde Makers ontvangen 30 procent van de verkoopprijs als commissie. EA illustreert dat bij packs van 200–400 Moola de maker per verkoop grofweg €0,60 tot €1,20 zou overhouden. Deze verkochte content mag door die officiële Makers uitsluitend via de Marketplace worden aangeboden; onafhankelijke modders kunnen hun werk gratis via de Gallery blijven delen en buiten de game verspreiden.
Parallel daaraan verhuist EA zijn eigen Kits (door de studio gemaakte contentpacks) naar dezelfde in-gamemarktplaats, waardoor ook officiële DLC voortaan met Moola wordt aangeschaft. De stap past in een grotere verschuiving sinds The Sims 4 in 2022 free-to-play werd: EA blijft inkomsten genereren via losse packs, Game/Stuff Packs en nu ook doorgebruik van een interne marktplaats en virtuele valuta.