Sony werkt aan frames genereren met AI voor PlayStation
In dit artikel:
Sony ontwikkelt samen met AMD een AI-gestuurde framegeneratie voor PlayStation-consoles, bevestigde hoofdarchitect Mark Cherny in een gesprek met Digital Foundry. Het is onduidelijk of de techniek naar de huidige PlayStation-generatie komt of pas voor een toekomstige 'PlayStation 6' bedoeld is; Sony zegt in ieder geval geen aankondigingen meer te doen dit jaar.
De technologie is verwant aan AMD's FSR Redstone: daarmee kan een GPU met een ingebouwd AI-model tussenschakelframes voorspellen, wat een flinke framerateverbetering mogelijk maakt. Cherny stelt dat FSR Frame Generation deels voortbouwt op gezamenlijk ontwikkelde technologie tussen Sony en AMD; FSR Redstone zelf verscheen in december.
Praktisch betekent dit dat PlayStation-gaming in de toekomst soepeler en vloeiender kan worden zonder evenredige hardware-upgrades, hoewel timing, beschikbaarheid en eventuele bijeffecten zoals artefacten of latentie nog niet zijn uitgekristalliseerd. Sony lijkt door de samenwerking al vertrouwd met de techniek, maar concrete releasedata ontbreken nog.
Het Oranje Café: Arnaut Danjuma vertelt over Abdelhak Nouri: 'Ik ben eergisteren nog bij hem thuis geweest'