'Sony-topman Hermen Hulst van Guerilla Games: pc-ports leveren te weinig op'
In dit artikel:
Hermen Hulst, het hoofd van Sony’s gamesdivisie en medeoprichter van Guerrilla Games, zou medewerkers enkele weken geleden hebben verteld dat pc-versies van verhaalgedreven singleplayergames niet genoeg opleveren. Bloomberg-journalist Jason Schreier meldt op basis van interne bronnen en twee mensen die Hulst hoorden spreken dat Sony daarom overstapt van een case‑per‑case aanpak naar een bredere strategie: verhaalgerichte singleplayer-exclusives blijven primair op PlayStation, terwijl multiplayer- en live‑servicetitels wél voor pc uitgebracht kunnen worden.
Volgens analyses, onder meer door Push Square, leveren veel pc-ports — soms pas later verschenen — structureel minder op dan releases op de eigen console, wat de beleidswijziging verklaart. De stap sluit aan bij een bredere trend in de industrie, waarbij ook Microsoft met exclusieve Xbox-titels sterker inzet op eigen platformen, wat de rivaliteit tussen consoles nieuw leven inblaast. Voor pc-spelers betekent dit mogelijk minder toegang tot nieuwe singleplayer PlayStation‑titels.
Vandaag Inside: Bart Verbruggen ging flink tekeer: 'Ik probeerde iedereen heel scherp te houden'