Software-update - Wine 10.14
In dit artikel:
Wine heeft een nieuwe ontwikkelbuild uitgebracht: versie 10.14. Wine is de opensource-implementatie van de Windows-API waarmee DOS- en Windows-programma’s op Linux, FreeBSD, Solaris en macOS kunnen draaien. Het project brengt om de twee weken een ontwikkelversie uit; stabiele releases verschijnen enkele keren per jaar. De compatibiliteitsdatabase telt nu 29.660 titels, vier meer dan twee weken eerder.
Belangrijke wijzigingen in 10.14 zijn onder meer een upgrade van de meegeleverde vkd3d-bibliotheek naar 1.17 (de laag die Direct3D-12-oproepen naar Vulkan vertaalt), de Mono-engine naar versie 10.2.0 (voor .NET-ondersteuning), ondersteuning voor ICMP-ping op IPv6 en verplaatsing van de GitLab CI-pijplijn naar Debian Trixie.
Daarnaast zijn er volgens de release 19 bugs opgelost. Opvallende fixes verhelpen crashes en weergaveproblemen in diverse spellen en installers (bijv. Phantasy Star Online: Blue Burst, Death to Spies, GreedFall, Mafia III, Roblox Studio), verbeteren pad- en geheugenafhandeling (onder meer correcte afhandeling van paden langer dan MAX_PATH en vrijgegeven geheugen), en herstellen onvolledige of ontbrekende API-implementaties die installaties of programma’s lieten vastlopen. Verder zijn verbeteringen aangebracht voor gameinput.dll-vereisten, MSI/.NET GAC-resolutie, commandoregel-tabvoltooiing met speciale tekens, SCardTransmit-gedrag en het wijzigen van winepath waardoor afsluitende padseparators nu worden verwijderd.
Deze release voortbouwt op de iteratieve ontwikkelaanpak van Wine en richt zich op bredere compatibiliteit en stabiliteit voor een groot aantal Windows-applicaties op Unix-achtige systemen.