Software-update - MAME 0.288

donderdag, 28 mei 2026 (19:00) - Tweakers

In dit artikel:

MAME-versie 0.288 is uitgekomen, met zowel technische vernieuwingen als talrijke emulatie- en gebruiksverbeteringen. De ontwikkeling is gemigreerd naar C++20, waardoor de minimale eisen voor ontwikkeltools en besturingssystemen omhoog zijn gegaan: Windows-gebruikers hebben nu een recente Windows 10-versie of nieuwer nodig. Windows x64-builds worden voortaan met clang en de UCRT/libc++-bibliotheken opgebouwd, wat ook de Arm64-uitvoering sneller maakt en een eerdere trage debugger-problematiek oplost.

De gebruikersinterface is aangepast: opties die standaard- of geërfde waarden gebruiken worden nu in een gedempte kleur weergegeven (het tegenovergestelde van vroeger), de bediening van aangekoppelde media is iets anders en er zijn extra menu-instellingen (te vinden in Miscellaneous Options of via ui.ini). Er is ook een kleine wijziging in de wijze waarop MAME instellingen uit INI-bestanden laadt.

Op emulatieniveau zijn veel updates doorgevoerd. Enkele zeldzame Bubble System-versies van Konami-titels (Galactic Warriors, RF2 - Red Fighter) zijn gedumpt en speelbaar gemaakt. Ondersteuning voor netwerkgebonden linked-play deathmatch in Taito’s Gunbuster is toegevoegd. De Sony SMC-777 draait nu een redelijk aantal schijfgebaseerde programma’s en de klassieke synthesizer Sequential Circuits Prophet 5 werkt in MAME.

Verder zijn er belangrijke verbeteringen voor computeremulatie: extra media-opties voor Epson QX-10, HP-98x6 en GRiD Compass; diverse updates voor Spectrum Next; fixes voor Apple II-modellen en klonen; single-instruction stepping in de debugger van Research Machines 380Z; betere geluidsuitvoer voor Canon X-07 en verbeterde geluidschip-emulatie voor Macintosh-modellen vanaf de Macintosh II. Voor het volledige overzicht met alle wijzigingen verwijst het project naar het whatsnew.txt-bestand en de releasenotes.