Software-update - Godot Engine 4.7
In dit artikel:
Godot Engine versie 4.7 is verschenen: een nieuwe uitgave in de 4.x-serie van de opensource, crossplatform game-engine voor 2D- en 3D-ontwikkeling op desktop en mobiel. Waar de eerste 4.x-releases vooral stabiliteit bouwden en 4.6 veel aandacht gaf aan verfijning en workflow, zet 4.7 — de zogenoemde “Director’s Cut” — sterk in op visuele kwaliteit en gebruiksgemak.
Belangrijkste vernieuwingen zijn onder meer HDR-uitvoer voor rijkere kleuren, nieuwe Control-offsettransformaties om UI’s sneller en flexibeler te bouwen, een ingebouwde Asset Store om plugins en content makkelijker te vinden, en standalone export- en publicatieopties voor Android. Die features moeten de resterende frictie tussen makers en hun eindproduct verminderen. De volledige releasenotes en een introductievideo zijn online beschikbaar voor ontwikkelaars die de details willen bekijken.
Context: voor veel indie- en hobbyontwikkelaars versterkt 4.7 Godot’s positie als gratis alternatief voor commerciële engines door zowel artistieke als distributie-gerichte verbeteringen.
Vandaag Inside Oranje: René van der Gijp spreekt verbazing uit over ophef rond uitspraak Rafael van der Vaart