Software-update - Blender 5.1.1

dinsdag, 14 april 2026 (18:45) - Tweakers

In dit artikel:

Blender 5.1.1 is uitgebracht: een kleine maar uitgebreide onderhoudsupdate van het cross‑platform, open‑source 3D‑pakket (modelleren, animatie, rendering, compositing, interactiviteit). Blender wordt breed gebruikt — onder meer voor opensource kortfilms als Elephants Dream, Big Buck Bunny, Sintel, Tears of Steel, Cosmos Laundromat, Sprite Fright en recentelijk Flow — en deze update pakt een groot aantal regressies en crashes aan die in de 5.1‑reeks opdoken.

Wat is er opgelost?
- Stabiliteit: veel crashes werden verholpen, onder andere bij texture painting, bewerken van meshes met Geometry Nodes en armatures, het renderen van bepaalde objecten in Cycles, het openen van bestanden met library overrides, en bij het gebruik van modifiers (screw, solidify, e.d.).
- Geometry Nodes en attribuutgedrag: problemen met het doorgeven of tonen van opgeslagen attribuutwaarden (in zowel Object- als Edit‑mode) en met de combinatie Adaptive Subdivision ↔ Geometry Nodes zijn aangepakt.
- Renderers: fixes voor Cycles (inclusief crashes op systemen met Intel Arc dGPU naast een iGPU), EEVEE‑renderproblemen (broken render region, holdout/black renders, AOV‑clamping), en weergavefouten van environment textures.
- GPU/driver/Vulkan: meerdere bugs gerelateerd aan NVIDIA‑drivers en Vulkan (zwarte of donkere renders) en out‑of‑GPU‑memory meldingen werden aangepakt.
- Compositor, VSE en audio: crashfixes voor high‑res compositing, problemen met crossfades die audio wegschrijven, en andere video‑editor glitches.
- Python/API/addons: diverse crashes en regressies bij Python‑operators, bpy‑package afhankelijkheden, icon‑calls in extensies en API‑veranderingen die scripts en addons konden breken.
- Performance en geheugen: geheugenlekken in gecachte afbeeldingen, regressies in UV/Python‑toegang en vertraging bij Asset Browser met veel libraries.
- Platformspecifieke issues: MacOS viewport‑performance regressies op M3/4/5 series en touchpad orbit‑gevoeligheid werden onderzocht en deels verholpen.
- UI en gebruiksgemak: fixes voor menu‑scrolling, quick favorites, pose‑applicatie en andere usability‑bugs.

Waarom deze update belangrijk is
Blender 5.1.1 is vooral gericht op het herstellen van betrouwbaarheid en compatibiliteit na de 5.1‑uitgave: veel workflows (rigging, sculpt, geomnodes, rendering, compositor, VSE, scripting) konden onstabiel of onbetrouwbaar worden door regressies. Deze release maakt Blender weer robuuster voor productiegebruik en scripts/addons.

Meer details en de volledige changelog zijn terug te vinden op de releasepagina van Blender; er is ook een korte video‑uitleg bij de uitgave. Gebruikers met problemen die in 5.1 opdoken wordt aangeraden te updaten naar 5.1.1.