Samsung onthult Galaxy XR-headset van 1800 dollar met Android XR-software
In dit artikel:
Samsung heeft officieel de Galaxy XR gepresenteerd, de eerste headset die draait op het nieuwe Android XR-ecosysteem. Het toestel verschijnt in eerste instantie in de Verenigde Staten en Zuid‑Korea voor 1.800 dollar; een release in de Benelux is voorlopig niet gepland. De headset komt voort uit een samenwerking tussen Samsung, Google en Qualcomm: die laatste levert de Snapdragon XR2+ Gen 2 en de Hexagon NPU.
De hardware is high‑end: 16 GB werkgeheugen, 256 GB opslag en per oog een micro‑OLED met 3.552 x 3.840 pixels en 95% DCI‑P3-kleurbereik — qua scherpte iets boven de Apple Vision Pro — maar de Galaxy XR kent standaard 60 of 72 Hz en maximaal 90 Hz, tegenover 120 Hz bij Apple. De buitenkant bevat meerdere camera’s en sensoren voor het XR‑passthrough‑concept: twee passthroughcamera’s, zes trackingcamera’s, vier oog‑trackinglenzen, vijf bewegingssensoren, een dieptesensor en een 6,5‑megapixelcamera voor foto’s.
Het besturingssysteem is Android XR van Google, met integratie van Gemini en standaard ondersteuning voor Google‑diensten (Maps, YouTube, Search, Photos). Ook worden apps en contentpartners genoemd zoals Adobe’s Project Pulsar, Crunchyroll, HBO Max, Peacock en meerdere game‑ontwikkelaars. Bedieningsmogelijkheden omvatten stem, handgebaren en oogbewegingen; een voorbeeld is het cirkel‑naar‑zoeken‑gebaar van Google. Voor biometrische beveiliging gebruikt de headset irisherkenning. Samsung rekent op ongeveer twee uur accuduur bij wat het bedrijf ‘normaal gebruik’ noemt (wifi, YouTube in een virtuele ruimte, Chrome met drie tabbladen en Google Meet), of 2,5 uur bij afspelen van 2D‑video.
De Galaxy XR zet Android XR concreet in de markt en richt zich op premiumgebruikers, maar de beperkte beschikbaarheid en de hoge prijs maken duidelijk dat het toestel voorlopig niet voor een breed consumentenpubliek in Europa is bedoeld.