Preview - Marvel's Wolverine - Bruut en bloederig

zaterdag, 22 augustus 2026 (13:14) - Tweakers

In dit artikel:

Insomniac Games, bekend van Ratchet & Clank en de Spider-Man-games, brengt op 15 september Marvel’s Wolverine exclusief uit voor de PlayStation 5. Na een speelsessie van ongeveer twee uur blijkt de game duidelijk een eigen identiteit te hebben. Waar Spider-Man lichtvoetig en openwereldgericht is, kiest Wolverine voor een meer lineaire, verhaalgedreven adventure-rpg met een rauwere en veel agressievere toon.

De speler kruipt in de huid van Logan, die wordt vertolkt door Liam McIntyre. Het verhaal begint dertig jaar eerder, wanneer Nathaniel Essex, beter bekend als Mr. Sinister, Wolverine voor zich probeert te winnen. In het heden gaan Logan, Sabretooth en Mystique op zoek naar Essex, die gevangen is genomen door Bolivar Trask. Trask Industries blijkt experimenten op mutanten uit te voeren. Een tijdsprong laat bovendien zien dat Essex de jacht op Trask opent, waarna Trask de basis van Team X vernietigt en een teamlid ombrengt. Omdat de game sterk op het verhaal leunt, worden verdere details bewust niet verklapt.

Naast gevechten zijn er gesprekken die de relaties tussen de personages uitwerken. McIntyre geeft Logan overtuigend een nors, gekweld en woedend karakter. Die pijn en woede zijn ook in de gameplay merkbaar: Wolverine hakt vijanden met zijn adamantiumklauwen vaak letterlijk aan stukken. De actie draait om het uitschakelen van grote groepen tegenstanders. Blauwe signalen kondigen aanvallen aan die kunnen worden gepareerd, terwijl rode waarschuwingen aangeven dat er wordt geschoten. Vijanden vallen bovendien niet netjes om de beurt aan, waardoor gevechten aanvankelijk pittiger zijn dan in Spider-Man.

Logan kan onder meer naar tegenstanders toe springen en krachtige klauwaanvallen uitvoeren. Via een skilltree zijn nieuwe bewegingen en speciale aanvallen vrij te spelen. Een nuttige vaardigheid herstelt levenspunten door verdoofde vijanden aan te vallen. Dat kwam goed van pas tijdens een baasgevecht met een grote Prototype Sentinel. Zulke confrontaties bevatten ook quicktime-events, waarbij de speler knoppencombinaties uitvoert voor spectaculaire acties, zoals het lostrekken van een robotarm. Hoewel die gebeurtenissen niet tot de sterkste gameplayonderdelen behoren, leveren ze wel indrukwekkende beelden op.

In een latere missie bezoekt Logan de bar van Tyger en gaat hij op zoek naar Jean Grey in Madripoor. Hij achtervolgt soldaten van The Hand, die Sabretooth hebben ontvoerd, waarbij zijn vermogen om geuren te volgen wordt benut. Vrij verkenbare gebieden bevatten optionele Nightmare Doors. Daarin wachten uitdagingen die verband houden met Logans verleden en waarmee spelers beloningen kunnen verdienen. Ook zijn nieuwe pakken en klauwensets te verzamelen; die leveren niet alleen cosmetische variatie op, maar vergroten bijvoorbeeld ook Logans levensbalk.

Audiovisueel maakt de game een verzorgde indruk, vooral tijdens de actie en in de kleurrijke omgeving Madripoor. Kleine omgevingsdetails, zoals een herdenkingsplek voor een overleden mutant, versterken de geloofwaardigheid van de wereld. Wel voelde het vechten soms nog niet helemaal soepel: een ingedrukte knop leidde enkele keren tot een andere actie dan verwacht. Of dat aan een bug of aan onduidelijke bediening lag, was tijdens de korte speelsessie niet vast te stellen. Ondanks dat voorbehoud smaakt de brute, bloederige actie naar meer. Marvel’s Wolverine verschijnt op 15 september voor de PS5.

BEKIJK OOK:

Vandaag Inside: Raymond Mens over Amerikaanse midterms: ‘Dán wordt het echt een rampverkiezing voor Donald Trump...’