Preview - Fable - Eerste hands-on met fijne reboot
In dit artikel:
Tijdens gamescom kreeg de auteur achter gesloten deuren de kans om alvast een deel van de nieuwe Fable te spelen. De game speelt zich opnieuw af in Albion, maar vertelt een volledig nieuw verhaal. Playground Games gebruikt bekende namen en locaties uit de eerdere delen, terwijl de wereld nu één grote open wereld vormt zonder de laadschermen die de oude games van elkaar scheidden.
Fable behoudt volgens de preview de belangrijkste kenmerken van de reeks. Albion is kleurrijk, humoristisch en bevolkt door opvallende personages, maar wordt ook bedreigd door duistere krachten. Spelers bepalen zelf wat voor held ze willen zijn: een rechtschapen goedzak of juist een antiheld. Hun keuzes beïnvloeden hoe inwoners op hen reageren. Naast de hoofdmissie kunnen spelers een eigen leven opbouwen door bedrijven te kopen en beheren, geld te verdienen, relaties aan te gaan, te trouwen en kinderen te krijgen.
De gespeelde missie draaide om de zoektocht naar Isabel, een mysterieuze vrouw in een rode mantel die inwoners van het dorp van de held in steen heeft veranderd. Samen met Humphry the Golden, de Guildmaster van de Hero’s Guild, reist de speler naar de Flooded Marshlands om een verlaten mijn te onderzoeken. Daar nemen ze het op tegen wraiths en skeletten die door deze geesten tot leven zijn gewekt.
Het vechtsysteem combineert traditionele wapens, afstandsaanvallen en magie. De auteur testte onder meer een zware hamer, waarmee lichte en zware aanvallen, combo’s en contextafhankelijke acties mogelijk zijn. De slagen voelen volgens de preview zwaar en krachtig aan. Ook bogen en een semiautomatische kruisboog zijn beschikbaar. Magie biedt de meeste variatie, met spreuken zoals vuurballen, bliksem, magische zwaarden, teleportatie en het veranderen van vijanden in kippen. Via een skilltree worden nieuwe vaardigheden en spreuken vrijgespeeld, zodat spelers hun eigen speelstijl kunnen ontwikkelen.
Een eindbaasgevecht tegen de Lantern Keeper, een wezen van takken met een lantaarn als hoofd, vormde de afsluiting van de speelsessie. De lantaarn was duidelijk de zwakke plek. Op de standaardmoeilijkheidsgraad vond de auteur het gevecht aanvankelijk te eenvoudig; een hogere moeilijkheid bood meer uitdaging, al lijkt Fable niet gericht op extreme moeilijkheid.
Visueel maakt de game een sterke indruk, ondanks dat de demo op een pc met vermoedelijk aanbevolen specificaties en mediuminstellingen draaide. Playground Games gebruikt daarvoor de ForzaTech-engine, die eerder voor de Forza-racegames werd ingezet. De combinatie van de herkenbare Fable-humor, de open wereld en het soepele vechtsysteem wekt vooralsnog vertrouwen. Fable verschijnt op 23 februari 2027 voor Xbox, Windows en PlayStation 5.
Vandaag Inside: Raymond Mens reageert op uitspraken Albert Verlinde: 'Hij slaat de plank een beetje mis...'