PlayerUnknown zet ontwikkeling Prologue: Go Wayback stop door geldproblemen
In dit artikel:
PlayerUnknown Productions stopt de verdere ontwikkeling van de survivalgame Prologue: Go Wayback vanwege financiƫle problemen. Oprichter Brendan Greene zegt op X dat hij de grenzen van zijn vermogen om het project te financieren heeft bereikt, waardoor de studio wordt hergestructureerd en een deel van het personeel is ontslagen. Go Wayback, dat in november in early access verscheen, zal volgens Greene met een update gratis beschikbaar worden gemaakt voor toekomstige spelers; er wordt ook onderzocht hoe kopers op Steam en de Epic Games Store mogelijk terugbetaling kunnen krijgen.
De ontwikkeling van Melba, de achterliggende engine die realtime werelden ter grootte van de aarde genereert met behulp van machinelearning op geografische data, gaat wel door met een kleiner team. Greene wil Melba op termijn opensource maken.