Pico-upscaler van Guerrilla komt voor het eerst naar de pc in Death Stranding 2
In dit artikel:
Nixxes heeft details vrijgegeven over de pc-versie van Death Stranding 2: de poort krijgt als noviteit ondersteuning voor Pico — Guerrilla’s eigen upscaler (Progressive Image Compositor) — naast Nvidia DLSS 4, AMD FSR 4 en Intel XeSS 2. Het is de eerste keer dat Pico in een pc-game verschijnt; op de PS5 wordt dezelfde techniek al gebruikt. Pico rendert beelden op lagere resolutie en schaalt ze op om hogere framerates te behalen, en volgens Nixxes werkt die upscaler op alle grafische kaarten, waar andere technieken soms beperkt zijn. Pico kan ook gecombineerd worden met de framegeneratie van Nvidia, AMD of Intel voor nog meer performance. Nixxes publiceert geen diepgaande technische details. Verder krijgt de pc-port ultrawide-ondersteuning (later ook op PS5), meerdere grafische presets en een aanbeveling van 16 GB RAM. De pc-versie verschijnt op 19 maart.