Nvidia maakt DLSS 4.5 Ray Reconstruction beschikbaar via Nvidia-app
In dit artikel:
Nvidia heeft DLSS 4.5 Ray Reconstruction beschikbaar gemaakt. Het nieuwe AI-model combineert DLSS-upscaling met denoising voor raytracing en pathtracing, waardoor gamers niet langer tussen beide functies hoeven te kiezen. Dankzij een groter model met 20 procent meer parameters moet de denoisingkwaliteit met 35 procent verbeteren, zonder extra prestatieverlies. Ook profiteert de technologie van het verbeterde tweede generatie transformermodel van DLSS 4.5, dat onder meer slimmer met pixelsampling omgaat. Ontwikkelaars hoeven hun games niet aan te passen: via de Nvidia-app kan het nieuwe Preset F-model worden geactiveerd in games die de vorige versie van Ray Reconstruction ondersteunen. De functie komt in september ook naar 007: First Light en Control Resonant. Alle Nvidia-videokaarten vanaf de GeForce RTX 2000-serie worden ondersteund. Voorlopig is inschakeling van Early Access in de Nvidia-app vereist; in september volgt algemene beschikbaarheid.
Vandaag Inside: Raymond Mens reageert op uitspraken van René van der Gijp over zijn vele tv-optredens