Nvidia maakt DLSS 4.5 Ray Reconstruction beschikbaar via GeForce-driver

dinsdag, 25 augustus 2026 (17:31) - Tweakers

In dit artikel:

Nvidia heeft een nieuwe GeForce-driver uitgebracht met ondersteuning voor DLSS 4.5 Ray Reconstruction. Het AI-model combineert de nieuwste DLSS-upscaling met verbeterde denoising voor raytracing en pathtracing, waardoor gamers niet langer tussen beide functies hoeven te kiezen.

Het model gebruikt 20 procent meer parameters en zou daardoor 35 procent meer rekenkracht voor denoising bieden, terwijl de prestaties gelijk blijven. Ook profiteert het van het geavanceerdere transformermodel van de tweede generatie van DLSS 4.5, dat onder meer slimmer met pixelsampling omgaat.

Ontwikkelaars hoeven hun games niet aan te passen. Via een override in de Nvidia-app kunnen gebruikers het nieuwe Preset F-model inschakelen in alle games die de eerdere versie van Ray Reconstruction ondersteunen. In september komt de technologie ook beschikbaar voor 007: First Light en Control Resonant. De functie werkt op alle Nvidia-videokaarten vanaf de GeForce RTX 2000-serie en is direct beschikbaar na installatie van de nieuwe driver.

BEKIJK OOK:

Vandaag Inside: Johan Derksen trekt uitnodiging voor potentiƫle Vandaag Inside-tafelgast in: 'Het is een mietje'