Nvidia G-SYNC Pulsar-monitoren moeten scherper beeld in games opleveren
In dit artikel:
Nvidia heeft op CES in Las Vegas G-SYNC Pulsar onthuld, een nieuwe beeldtechniek die bewegingsonscherpte in games flink moet verminderen. De technologie — eerder aangekondigd, maar nu concreet gemaakt — richt zich vooral op e-sports en competitieve spelers. Pulsar werkt met een 'rollende' backlight die van boven naar beneden pulseert vlak voordat de reguliere pixel‑scan (scan-out) die lijn tekent. Daardoor krijgen pixels tijd om te stabiliseren voordat ze verlicht worden, wat volgens Nvidia leidt tot veel scherpere motion clarity en minder uitgeveegde beelden bij snelle bewegingen (bijv. richten in shooters).
Tegelijk introduceert Nvidia G-SYNC Ambient Adaptive Technology, die schermhelderheid en kleurtint automatisch aanpast aan het omgevingslicht (fel en koeler overdag, donkerder en warmer ’s nachts). Pulsar debuteert op een 27" IPS-paneel met 2560x1440 resolutie en 360 Hz; Acer, AOC, ASUS en MSI brengen dergelijke monitoren uit. De modellen verschijnen binnenkort en krijgen adviesprijzen vanaf ongeveer 599 dollar.