Nvidia-functie versnelt eerste start games na updates gpu-driver

woensdag, 1 april 2026 (13:45) - Tweakers

In dit artikel:

Nvidia heeft in bèta een Auto Shader Compilation-functie beschikbaar gesteld die shaders na een gpu-driverupdate vooraf compileert in plaats van tijdens het laden van een game. De optie vereist GeForce Game Ready Driver 595.97 WHQL of nieuwer en staat standaard uit; gebruikers kunnen hem activeren in de Nvidia-app. Zodra ingeschakeld worden shaders na een driverupdate automatisch gecompileerd wanneer het systeem inactief is, of direct via een “Compile Now”-knop, zodat de eerste opstart van een game na die update korter duurt.

Belangrijk: bij de allereerste keer dat een game ooit wordt gestart blijven shaders nog wel tijdens die eerste run gecompileerd. Daarmee verschilt deze aanpak van Microsofts Advanced Shader Delivery, die shadercompilatie al bij installatie probeert af te handelen en daarvoor brede steun uit de hele ontwikkel- en distributieketen vereist.