Nvidia DLSS 5 vult details van gezichten in games in met AI
In dit artikel:
Nvidia heeft DLSS 5 gepresenteerd, een nieuwe AI-upscaler die per frame details aanvult — met bijzondere aandacht voor gezichten, huidtransparantie, stoffen en blikrichting — door ook belichting en andere spelkenmerken mee te nemen in de reconstructie. Het model is getraind om subtiele effecten zoals doorzichtige huid en textiel mee te rekenen, zodat huid en oogopslag realistischer ogen; ontwikkelaars krijgen daarbij veel zeggenschap over kleurgebruik en masking.
Meerdere grote studios hebben steun toegezegd, onder meer Bethesda, CAPCOM, NetEase, NCSOFT, Tencent, Ubisoft en Warner Bros. Games, maar concrete titels zijn nog niet genoemd. Tests door Digital Foundry waren zeer positief, vooral wat betreft de omgang met licht en schaduw rond bladeren, maar er is nog werk aan optimalisatie: de huidige testversie vereist een standalone RTX 5090 om los van een game te draaien. DLSS 5 wordt dit najaar verwacht voor de RTX 50-serie; tussendoor verschijnt DLSS 4.5 eind maart.