Nvidia-ceo: gamers die kritiek hebben op DLSS 5 hebben het 'totaal verkeerd'
In dit artikel:
Nvidia introduceerde deze week DLSS 5, een nieuwe AI-upscaler die onder meer gezichten van gamepersonages realistischer moet maken. Sinds de onthulling ontstond online veel kritiek—op sociale media en in reacties onder artikelen op sites als Tweakers—omdat sommige gamers vrezen dat de techniek artistieke keuzes van ontwikkelaars overschrijft en games daardoor meer op elkaar gaan lijken.
Nvidia-ceo Jensen Huang sprak op een beurs met journalisten en noemde die critici "completely wrong", zo meldt Tom's Hardware. Volgens Huang werkt DLSS 5 als een extra laag bovenop de bestaande gamecontent: de technologie combineert geometrie, textures en generatieve AI zonder de artistieke regie te vervangen. Ontwikkelaars krijgen volgens hem ook de mogelijkheid de AI te finetunen en precies te bepalen hoeveel invloed de tool heeft. Nvidia omschrijft de aanpak als "content-control generative AI" of neural rendering, waarmee het bedrijf benadrukt dat controle bij makers blijft liggen.