Minecraft Java stapt over van OpenGL naar Vulkan, problemen voor macOS en mods

zaterdag, 21 februari 2026 (11:14) - Tweakers

In dit artikel:

Mojang gaat de Java-versie van Minecraft overstappen van OpenGL naar de modernere grafische API Vulkan, met de eerste testversies gepland voor de zomer van 2026. De verandering is bedoeld om de graphics te verbeteren en de codebase onderhoudbaarder te maken — Bedrock kreeg al in juni 2025 de grote grafische update Vibrant Visuals, die voor Java nog niet volledig kon worden doorgevoerd omdat OpenGL beperkingen oplegt.

De migratie veroorzaakt technische haken: Apple ondersteunt OpenGL sinds 2018 niet meer en macOS biedt ook geen native Vulkan-ondersteuning. Mojang zal daarom een vertaallaag gebruiken (waarschijnlijk MoltenVK) om Vulkan op macOS te laten draaien en zegt dat dit geen prestatieverlies oplevert. Voor spelers en vooral modders is de overgang ingrijpend: veel grafische mods zijn gebouwd op OpenGL-componenten en zullen waarschijnlijk niet meer werken zonder aanpassing. Mojang biedt hulp via supportpagina’s en het communityforum op Discord. Tijdens de testfase blijven er nog OpenGL-builds beschikbaar; een definitieve datum voor de permanente overstap is nog niet bekend.