Minecraft Java stapt over van OpenGL naar Vulkan, omweg nodig voor macOS en mods
In dit artikel:
Mojang gaat de Java-versie van Minecraft verplaatsen van de verouderde grafische api OpenGL naar het modernere Vulkan om betere graphics en makkelijker onderhoud mogelijk te maken. De stap moet vooral ruimte bieden voor visuele verbeteringen zoals de Vibrant Visuals-update die de Bedrock-editie in juni 2025 al kreeg; dezelfde vernieuwing voor Java bleek lastig vanwege beperkingen van OpenGL.
De overstap heeft gevolgen voor macOS en modders. Apple stopte in 2018 met ondersteuning voor OpenGL en macOS ondersteunt Vulkan niet native, waardoor Mojang een vertaallaag (waarschijnlijk MoltenVK) inzet om Vulkan-builds op Mac draaiend te houden; volgens Mojang veroorzaakt dat geen prestatieverlies. Grafische mods, die doorgaans op OpenGL-onderdelen leunen, werken waarschijnlijk niet zonder aanpassing, wat spelers en modmakers kan treffen.
Vanaf de zomer van 2026 komen de eerste testversies van Minecraft Java op Vulkan uit; die builds blijven aanvankelijk naast OpenGL-versies bestaan zodat gebruikers kunnen wisselen. Een definitieve datum voor een volledige overstap is nog niet bekend. Mojang biedt handleidingen en communityondersteuning (onder andere via Discord) om ontwikkelaars en spelers te helpen bij de overgang.
Kort samengevat: de migratie naar Vulkan moet modernere graphics en betere codeerbaarheid mogelijk maken, maar vereist aanpassingen voor mac-gebruikers en een grote modgemeenschap.