Microsoft belooft forse snelheidswinst voor WinUI 3

vrijdag, 15 mei 2026 (11:09) - Techzine

In dit artikel:

Microsoft voert optimalisaties door in WinUI 3 om Windows-applicaties sneller en zuiniger te maken, zo maakte het bedrijf recent via GitHub bekend. De aanpassingen moeten onder meer het geheugengebruik verlagen en de reactietijd verbeteren; in het deel van File Explorer dat op WinUI 3 draait meldt Microsoft concreet ongeveer 41% minder geheugenallocaties, 45% minder functieaanroepen en circa 25% minder tijd die in WinUI-code wordt doorgebracht.

Een aantal veranderingen wordt eerst optioneel uitgerold, omdat sommige aanpassingen compatibiliteitsrisico’s voor bestaande apps kunnen opleveren. Op termijn wil Microsoft de verbeteringen standaard opnemen in WinUI en de Windows App SDK. Die stap past in een bredere strategie van het bedrijf om meer Windows-onderdelen naar WinUI 3 te brengen en zo een consistenter, sneller Windows te realiseren; Windows-manager Pavan Davuluri noemde eerder dat File Explorer betrouwbaarder en vlugger moet worden.

De aankondiging komt te midden van verdeelde reacties vanuit de ontwikkelaarsgemeenschap. Veel ontwikkelaars ervaren WinUI 3 nog steeds als zwaarder en trager dan oudere technologieën zoals WPF en UWP. Critici wijzen erop dat de onderliggende architectuur — WinUI 3 bouwt op WinRT, de Windows Runtime-laag — extra abstractie en interoperabiliteit toevoegt die prestaties kan schaden. Ook leveranciers als DevExpress en publicaties als DevClass gaven eerder aan dat die WinRT-laag vertragingen veroorzaakt.

Daarnaast leeft frustratie over versnippering: Microsoft heeft door de jaren heen meerdere UI-frameworks naast elkaar geïntroduceerd, waardoor inconsistentie tussen interne teams en onderdelen van Windows ontstond. Of de aangekondigde optimalisaties genoeg vertrouwen terugwinnen, zal in de praktijk blijken zodra meer onderdelen zoals File Explorer de verbeteringen gebruiken.