Linux-patches van Valve verbeteren gameprestaties op gpu's met maar 8GB vram

donderdag, 9 april 2026 (20:14) - Tweakers

In dit artikel:

Valve-ontwikkelaar Natalie Vock heeft patches uitgebracht voor de Linux-kernel en de KDE-desktop die games op pc’s met beperkte videogeheugen beter laten lopen. De aanpassingen verbeteren het geheugenbeheer door toepassingen op de voorgrond voorrang te geven bij gebruik van het beschikbare VRAM, wat volgens tests van Phoronix vooral merkbaar is op gpu’s met ongeveer 8 GB vram. De Arch-gebaseerde, op prestaties gerichte distributie CachyOS heeft de wijzigingen al overgenomen. Vock — die bij Valve aan de open‑source Vulkan-driver RADV werkt — licht in een technische blogpost toe hoe gebruikers van Arch-derivaten de patches zelf kunnen toepassen; gebruikers van andere distributies moeten nog even wachten, maar opname in meer distro’s wordt verwacht. Dit is relevant omdat moderne games snel het beschikbare videogeheugen opvreten; door voorkeursbehandeling van actieve applicaties vermindert tekstuur‑thrashing en treedt er minder stuttering op bij systemen met weinig VRAM.