.Geek - Zelda‑fan bouwt browserversie van Wind Waker en laat spelers oceaan verkennen
In dit artikel:
Een fanproject van ontwikkelaar Robin Payot brengt The Legend of Zelda: The Wind Waker in de browser onder de naam Wind Waker JS. De gratis te spelen webversie laat spelers over de oceaan varen en op zoek gaan naar gezonken schatten; sinds kort gebruikt de maker WebGPU om de prestaties te verbeteren.
Wind Waker JS draait in browsers zoals Google Chrome en Firefox op pc en Android. Browsers op iOS en Safari missen nog brede WebGPU-ondersteuning; zij kunnen het spel wel spelen, maar dan via de oudere WebGL-versie die minder vloeiend loopt. Het project is geen volledige port: je blijft in een boot zitten en kunt niet over het land lopen, maar bekende locaties uit de originele game, zoals Forsaken Forest en Dragon Roost Island, zijn wel zichtbaar vanaf het water.
Er zijn twee speelmodi. In de verkenmodus vaar je vrij rond en graaf je geleidelijk schatten op, waaronder Triforce-deeltjes. De tweede modus is een scoregerichte Rupee-run: je verzamelt zoveel mogelijk rupees en ontwijkt obstakels; na drie treffers is de run voorbij. Het resultaat is een nostalgische, beperkte maar technisch indrukwekkende browserervaring van de iconische oceangame.
Ter context: The Wind Waker verscheen oorspronkelijk in 2002 (2003 in Europa) voor de GameCube als de tiende hoofdgame in de Zelda-reeks en kreeg in 2013 een HD-remaster voor de Wii U. De originele titel viel op door zijn cel-shaded stijl en het sterke thema van zee- en eilandverkenning, elementen die dit fanproject naar de browser brengt.