.Geek - Ontwikkelaar draait Doom in software om pcb's te ontwerpen

zondag, 30 november 2025 (13:45) - Tweakers

In dit artikel:

Een ontwikkelaar heeft Doom werkend gekregen binnen KiCad, de opensource‑applicatie voor het ontwerpen van printplaten. In deze uitvoering worden muren gevormd door copper traces en vijanden door footprints van grote componenten; kleinere onderdelen op de board fungeren als objecten zoals munitie. Volgens Michael Ayles op de GitHub‑pagina van het project zou de gegenereerde pcb daadwerkelijk te fabriceren zijn met werkende onderdelen. De game gebruikt geen pixelraster maar een vectorextractie om elementen op het scherm te tonen, wat veel sneller kan renderen dan het tekenen van alle pixels. Wie hoge framerates wil bereikt met een aparte renderer meer dan 60 fps, maar binnen KiCad zelf bleek het te zwaar: Ayles noteerde in tests 18–28 fps op een Intel Core i7 met RTX 3050Ti en 15–25 fps op een MacBook Pro met M1. Voor zover bekend is dit de eerste keer dat Doom binnen pcb‑ontwerpsoftware draait; het spel is al vaker als technische stunt gepoort naar allerlei ongebruikelijke platforms (zoals een SNES, een captcha of zelfs een elektrische tandenborstel).