Gamemakers krijgen hulp van externe AI in Unreal Engine 6

donderdag, 18 juni 2026 (09:31) - Tweakers

In dit artikel:

Epic Games bouwt uitgebreide AI-ondersteuning in de zesde versie van Unreal Engine. In UE6 wil het bedrijf externe AI-modellen en -hulpmiddelen — zoals Anthropic’s Claude en OpenAI’s Codex — rechtstreeks beschikbaar maken voor ontwikkelaars, en werkt het aan koppeling met MCP, een opensourcestandaard die AI-applicaties met bestaande tools, databronnen en systemen verbindt. Ontwikkelaars kunnen daardoor zelf kiezen welke modellen en services ze inzetten in hun workflow.

Epic verbetert tevens zijn eigen assistent, EDA (Epic Developer Assistant), en levert die standaard mee met UE6 om routinetaken te automatiseren en teams meer ruimte te geven voor creatieve en technische kernactiviteiten. Daarnaast introduceert Epic functies om code, content en verdienmodellen draagbaar en interoperabel te maken tussen verschillende games, ecosystemen en engines via open standaarden, met het oog op grotere samenwerking op schaal.

UE6 combineert elementen van UE5 en de Unreal Editor for Fortnite en richt zich vooral op titels met grootschalige livediensten — al blijven ook traditionele singleplayer- of niet-livegames mogelijk. Het doel is duidelijk: hogere productiviteit en meer creatieve mogelijkheden voor gamemakers door AI en open interoperabiliteit te integreren.

BEKIJK OOK:

Het Oranje Café: Arnaut Danjuma vertelt over Abdelhak Nouri: 'Ik ben eergisteren nog bij hem thuis geweest'