Epic kondigt eerste Unreal Engine 6-game aan: Rocket League-upgrade van UE3
In dit artikel:
Epic Games en Psyonix hebben tijdens de Rocket League Championship Series 2026 Paris Major onverwacht Unreal Engine 6 aangekondigd. De onthulling kwam via een korte trailer waarin vooral een fors verbeterd belichtingssysteem en veel meer detail aan auto’s, gras en arena’s zichtbaar zijn. Het is nog niet bekend wanneer UE6 zelf of een geüpdatete versie van Rocket League beschikbaar komen.
De stap is opvallend omdat Rocket League oorspronkelijk in 2015 op Unreal Engine 3 verscheen; Psyonix sloeg UE4 over en blijkt nu ook UE5 over te slaan ten gunste van UE6. Hoe de overgang praktisch wordt doorgevoerd — een eenvoudige engine-update, een aparte nieuwe release of een volledige remaster — is nog onduidelijk. Belangrijke vragen blijven hoe de physics en het auto- en balgedrag, cruciaal voor competitieve spelers, door de nieuwe engine beïnvloed zullen worden.
Dat juist Rocket League als eerste titel met UE6 wordt gepresenteerd valt op; populairdere titels zoals Fortnite hadden logischerlijker kandidaten kunnen zijn, hoewel Fortnite al vroeg met UE5 werkte en de spelpopulariteit de afgelopen tijd terugliep. Voor spelers en de professionele scène betekent de aankondiging veel onzekerheid maar ook potentieel ingrijpende vernieuwing.