Epic Games schrapt ruim 1000 banen omdat Fortnite steeds minder wordt gespeeld
In dit artikel:
Epic Games laat ruim duizend medewerkers gaan. CEO Tim Sweeney maakte dinsdag bekend dat de studio de ontslagronde inzet omdat Fortnite sinds vorig jaar gestaag minder spelers trekt en het bedrijf daardoor momenteel aanzienlijk meer uitgeeft dan het binnenkrijgt.
Naast het verminderen van personeel noemt Epic ook forse besparingen op marketing en het schrappen van openstaande vacatures om de kosten terug te dringen en de financiën te stabiliseren. Sweeney wijst erop dat de game-industrie als geheel kampt met tragere groei, hogere kosten en terughoudender consumentenbestedingen; daarnaast heeft Epic specifiek moeite om telkens weer de herkenbare “Fortnite”-treffers per seizoen te leveren.
De topman benadrukt dat de ontslagen niets met AI te maken hebben. Tegelijk blijven de prioriteiten bestaan uit het uitbreiden van Fortnite-ervaringen en het doorontwikkelen van tools voor ontwikkelaars in aanloop naar Unreal Engine 6; Epic wil tegen het einde van het jaar een volgende fase van plannen lanceren.