'Bungie schrapte Genshin Impact-achtige Destiny-game'
In dit artikel:
Bungie werkte onder de codenaam Payback aan een nieuwe Destiny-game, maar annuleerde het project in de zomer van 2024, kort na de release van Destiny 2: The Final Shape. Dat meldt gamejournalist Jason Schreier op basis van bronnen binnen de studio.
Payback zou sterk verschillen van de bestaande Destiny-titels, die vooral online firstpersonshooters zijn. Spelers zouden een andere held uit het universum besturen in een actie-rpg met een open wereld en een perspectief van achter het personage. Schreier noemt Genshin Impact als vergelijking voor de gameplay, maar benadrukt dat Bungie niet van plan was hetzelfde verdienmodel met microtransacties te gebruiken.
Met het project wilde Bungie volgens Schreier vooral jongere spelers bereiken. De bestaande doelgroep verouderde, terwijl nieuwe spelers moeilijker konden instappen doordat oudere content uit Destiny verdween. Aanvankelijk leek de studio bovendien van plan de franchise af te bouwen. Bungie zei eerder dat Destiny 2 geen nieuwe content meer zou krijgen, maar verklaarde recent dat Destiny juist de basis van zijn toekomst blijft. Binnen de studio worden meerdere nieuwe projecten besproken. Of Payback daarbij terugkeert, is onbekend.
Vandaag Inside: Johan Derksen ziet mogelijke vervanger van René Froger bij De Toppers: 'Die past er het beste bij!'