Bazzite en andere distro's werken samen om Linux-gaming consistenter te maken
In dit artikel:
Een aantal Linux‑distributies en -projecten heeft recent het Open Gaming Collective (OGC) opgericht om gamen op Linux te verbeteren. Initiatiefnemers zijn onder meer Bazzite (een distro gericht op gamers), ASUS Linux, ShadowBlip, PikaOS en Fyra Labs. Ze willen kernonderdelen zoals kernelpatches, tooling en game‑pakketten centraliseren in plaats van dat elke distro apart eigen aanpassingen ontwikkelt.
Het collectief streeft ernaar zoveel mogelijk werk upstream te krijgen, zodat aangeleverde patches uiteindelijk in de officiële Linux‑kernel kunnen belanden en zodoende hardwarecompatibiliteit en samenwerking in het ecosysteem vergroten. Tegelijk plannen ze een eigen OGC‑kernel, specifiek op gamers gericht (details hierover zijn nog niet gegeven), en het onderhouden van een downstream‑fork van Gamescope — de compositor die Valve op de Steam Deck gebruikt. De ontwikkelactiviteiten en code worden openbaar bijgehouden op GitHub. Als het lukt kan dit minder duplicaatwerk en een consistenter Linux‑game‑erlebnis opleveren.