Achtergrond - Grootste ontslagronde in gaming ooit: wat is de impact op de XBOX-studio's?
In dit artikel:
Microsoft voert onder nieuw benoemde Xbox-ceo Asha Sharma een harde herstructurering door die de gameafdeling flink kleiner moet maken. In de eerste fase verdwijnen direct 1600 banen, gevolgd door nog eens 1600 in het komende jaar: samen 3200 ontslagen, ongeveer een vijfde van het personeel. Daarmee is dit de grootste ontslagronde ooit in de game-industrie. De ingreep volgt op jaren waarin Xbox moeite had om winst te maken, terwijl de strategie onder Phil Spencer vooral leunde op Game Pass, studio-aankopen en het uitbrengen van games op meerdere platformen.
Sharma zegt dat Microsoft te weinig verdient op zijn gaminginvesteringen en dat niet elke studio binnen het concern hoeft te passen. Daarom worden Compulsion Games en Double Fine losgelaten: zij blijven bestaan, maar zonder vaste Microsoft-financiering en moeten weer zelfstandig verder. Ninja Theory en Undead Labs worden juist verkocht aan een nog onbekende koper, al mogen ze hun lopende projecten, waaronder Senua en State of Decay 3, afmaken. Arkane hangt nog in de lucht; Microsoft bekijkt of verkoop of zelfstandigheid mogelijk is, terwijl ook Marvel’s Blade mogelijk wordt geschrapt of al is vertraagd en duurder uitvalt dan gepland. Ondertussen zouden ook bij andere grote teams, zoals id Software en ZeniMax Online, ontslagen zijn gevallen.
De Oranjezomer: Hugo Borst over teruggedraaide schorsing Balogun: 'Hier heeft Donald Trump ingegrepen'