Achtergrond - Arm zet met zijn 2026-platform vol in op AI en games

dinsdag, 8 september 2026 (04:45) - Tweakers

In dit artikel:

Arm heeft tijdens de Arm Tech Days zijn nieuwe Compute Subsystems (CSS) for Mobile 2 gepresenteerd, een platform voor smartphones en andere mobiele apparaten. Het platform verschijnt naar verwachting nog dit jaar in producten en richt zich sterk op AI, betere mobiele graphics, hogere prestaties en een lager energieverbruik.

In plaats van een losse npu blijft Arm AI-taken vooral door de cpu en gpu uitvoeren. Het nieuwe cpu-cluster krijgt daarom twee SME2-units, tegenover één in het vorige platform. Deze matrixversnellers zijn geschikt voor AI-berekeningen en moeten vooral agentic AI ondersteunen, waarbij meerdere AI-agents gelijktijdig taken uitvoeren. De units werken bovendien op maximaal 3GHz, tegenover 2GHz bij de vorige generatie.

De nieuwe C2-Ultra-core levert volgens Arm 15 procent hogere singlethread- en 12 procent hogere multithreadprestaties. Ongeveer 7 procent daarvan komt door architectuurverbeteringen; de rest is vooral het gevolg van de overstap van 3 naar 2 nanometer. De maximale kloksnelheid stijgt van 4,1 naar 4,45GHz. Een grotere execution engine, betere branch prediction en verbeterde speculation moeten de rekenunits beter benutten en tegelijk energie besparen. De latency naar het werkgeheugen daalt met 45 procent. Daarnaast ondersteunt het platform lpddr6, waarmee de geheugenbandbreedte kan stijgen van 76,8 naar 136GB/s.

Ook de Mali G2-Ultra NX-gpu krijgt ingebouwde neural accelerators. Die voeren onder meer Neural Super Sampling en Neural Frame Rate Upscaling uit. Daardoor hoeven shaders minder pixels en frames zelf te renderen, terwijl de uiteindelijke beeldresolutie en framerate toch omhooggaan. Arm claimt in eigen tests tot vier keer hogere framerates. De derde generatie raytracinghardware, onder meer met hardwarematige opacity micromaps en het samenvoegen van driehoeken, moet daarnaast realistischer belichting leveren met minder rekenwerk. Neural Super Sampling & Denoising beperkt ruis zonder veel detailverlies.

De overstap naar 2nm moet het energiegebruik bij gelijke prestaties met 38 procent verlagen. Minder dram-verkeer is daarbij een belangrijk doel: door grotere caches, slimmere geheugentoegang en het genereren van pixels en frames moet de gpu tot 70 procent minder externe geheugenverkeer veroorzaken.

Fabrikanten kunnen het platform flexibel samenstellen met Ultra-, Premium-, Pro- en Nano-cores en optionele SME2-units. Arm verwacht toepassingen in onder meer toekomstige MediaTek Dimensity 9600-producten, smartphones van fabrikanten als OPPO en vivo en aangepaste chips van andere licentiehouders zoals Samsung. Voor ontwikkelaars breidt Arm zijn softwareaanbod uit met een AI Portal met kant-en-klare toepassingen, geoptimaliseerde modellen en hulpmiddelen om eigen AI-software geschikt te maken voor de nieuwe cpu- en gpu-hardware.

BEKIJK OOK:

Vandaag Inside: Valentijn: ‘Het is niet te verantwoorden dat Feyenoord zoveel geld laat liggen!’